风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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虽说不是特意强调超豪华声优阵容的游戏来博取眼球 本作品完全不必担心,可以说绝对是一款良心作品 游戏本身是个操作简单的传统……RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合 如果实遇到无法前行,有“等级提升……土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到出答案。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……小说和游戏发生在同一世界观下,有很多线索与设定是关连的,但是完全不同的两条故事线,没有阅读过小说的玩家也可轻松理解游戏剧情……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

跳跃之王(Jump King)

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你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……剑鞘上带着一把能量发射枪可以发射能量。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

垃圾王国(Kingdoms of the Dump)

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这是一款基于回合的战斗游戏。 - 基于回合的网格战斗。- 所有的一切都在地图上,没有随机遭遇。……- 跳跃/地形/高空(没有小树丛挡住了你可以轻松跳过的道路)。- 在战场上用独特的能力交换角色

版本:Early Access


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